>Probando el nuevo Wii U de Nintendo

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Que se siente jugar el el Wii U de Nintendo?, el sucesor emocionante de la Wii que no sólo se juega muy parecido a la Wii, si no que ahora viene con un giro nuevo y único.

Es una experiencia que incorpora el recurso de inmersión social de la Wii a la vez que ofrece una experiencia visual de alta definición y la interfaz de control que puede ser más cómodo para los jugadores. Nintendo dice que su Wii U está diseñado para atraer a “los jugadores con más experiencia”, así como aquellos cuya interacción con los videojuegos fue con el Wii original.
El núcleo de la consola Wii U de Nintendo es su nuevo control, un dispositivo fuerte, rectangular con botones y joysticks en los bordes y una pantalla táctil de 6.2 ” en el centro. También tiene una cámara en el frente, un micrófono, un giroscopio sensible a la inclinación. La Wii U de Nintendo tiene salida de alta definición al mismo tiempo a la televisión y la pantalla del control, es decir, los jugadores pueden o jugar en su televisor, en su pantalla del control o en ambos a la vez.
Nintendo nos mostró las posibilidades únicas de juego en Wii U, ¿cómo podría afectar a cómo los juegos han sido diseñados por Nintendo y sus terceros, con lo que trae nuevas y únicas experiencias a los fieles seguidores de Nintendo?.
Demostración Jardín Japonés
La demostración de la consola de próxima generación de Nintendo: Wii U fue también lo más inesperado de los creadores de Mario, Kirby y juegos de Zelda. Esta presentación fue claramente diseñada para mostrar la fidelidad visual de Nintendo Wii U, ofreciendo una magnífica pantalla de alta resolución de los gráficos fotorrealistas de Nintendo.
Sólo ligeramente interactivo, la demo no jugable centrada en un viaje relajante, volando a través de un jardín japonés tradicional, siguiendo la trayectoria de vuelo de un gorrión pequeño. Mientras volaba a través de este exuberante mundo, un representante de Nintendo América se trasladó con el nuevo control, inclinándola y girándola alrededor. La pantalla del nuevo control se recrea lo que parece ser una salida de la pantalla de televisión en perfecta sincronía y el movimiento del control nuevo manipulado la visión de la cámara en la pantalla grande.
El gorrión revoloteó a través de un racimo de flores de cerezo cayendo, arrancando una flor de sus ramas. La profundidad de los efectos del campo de flores en primer plano, cierra la atención del espectador en el pájaro bellamente animado.
El gorrión deja caer la flor en el lago, llamando la atención de los koi. El pez salió de la superficie, salpicando, repleto de escamas. Un color naranja brillante saltó del estanque koi, una vez más en una pausa dramática a cámara lenta.
Fue una grata sorpresa, esta demostración de gran riqueza visual, pero se reservó en voz baja. Si representa un punto de referencia visual para la Wii de Nintendo U, es un buen augurio para la plataforma para competir hábilmente contra sus homólogos de Xbox y PlayStation.
Jugando Chase Mii , la próxima generación de las escondidas.
Chase Mii es un juego de cinco jugadores en el que un jugador-mii, durante el demo del Nuevo control de Nintendo, juega como un Mii en ropa de Mario. Cuatro jugadores, cada uno armado con un mando de Wii y el control de un Mii como un estilo de Super Mario Bros. Toad, se encarga de perseguir a mi Mario Mii a través de un color brillante, en un laberinto temático de Super Mario Bros.
Es un juego del gato y el ratón en el centro de un mapa en forma de diamante, pero al que persiguen le dan unos segundos de ventaja. Corres al mover el stick analógico izquierdo, al parecer es la única opción de control. Los oponentes tenían sólo un minuto o dos para buscarle y atraparlo.
Los jugadores armados con mandos de Wii no podían ver a mi Mii pues me escondí detrás de paredes de ladrillos del Reino Champiñón y decorado con plantas piraña en las tuberías. Podrían, sin embargo, ver lo lejos que mi Mii va en la pantalla de cuatro paneles de pantalla dividida en la televisión, dándoles un cierto sentido de mi ubicación. Mis perseguidores tenía que cooperar, tratando de que me moviera de lugar mientras corría, gritando mi posición, tratando de rodearme.
Yo tenía una ventaja adicional, gracias al Nuevo Control (Mando) de Nintendo. No sólo pude ver a mi Mii corriendo alrededor del campo de juego desde la perspectiva en tercera persona, tenía una vista del mapa de arriba hacia abajo del nivel en la pantalla táctil del nuevo control y la ubicación de cada oponente. Pero mis adversarios eran rápidos y mas en numero. Me falló la primera vez, fácilmente me atraparon dentro de los 30 segundos. Mi segundo intento, que tuvo éxito, dejando atrás para engañar a mis enemigos con la mejora de las tácticas a las escondidas.
Jugando Battle Mii , un shooter en tercera persona.
Los tres jugadores en Batalla con su Mii con temas de Chase Mii detrás de un juego en el que los Miis llevan armadura de batalla estilo Metroid y vuela una versión rechoncha (lol) de la nave de combate de la cazarrecompensas Samus Aran. Battle Mii enfrenta a dos jugadores en los trajes espaciales contra un jugador de vuelo artillado. Los jugadores con vista al suelo para el pilotaje de la nave armada, tratando de pegarle un tiro hacia abajo, mientras que el piloto de la nave de combate hace todo lo posible para arruinar al dúo corriendo alrededor de una ciudad futurista. Al igual que Chase Mii, se requiere la cooperación y la comunicación quiza en forma de gritos. Es también un juego de las escondidas y es muy divertido!.
Empiza el demo como un soldado Mii a pie, puedes apuntar y disparar con el mando de Wii, se mueve con el Nunchuk. El compañero hizo lo mismo. Miran el cielo en sus respectivas mitades de la pantalla dividida para el jugador Mii pilotando un helicóptero de combate, para echar un vistazo de él o trazar sus rayos de energía a la ubicación de su barco. Y los dos estaban tratando de mantenerse a salvo, haciendo disparos cuidadosamente dirigidos o lanzando una carga de energía hasta aca para lanzar un misil ostentoso. Hay que cazar los artículos caídos, como un corazón para restaura la salud. Despues derriban al Mii enemigo con una ráfaga de fuego.


Shield Pose, un juego Rítmico

Shield Pose pone el reproductor (yo) en el control de un escudo (o más concretamente, un pirata esgrimiendo ese escudo). Sosteniendo el nuevo controlador en la mano, puedes ver una nave a través de la pantalla táctil de gran tamaño. Delante de esta un barco pirata, poblado de piratas cómicos. Dos más se ven a la derecha e izquierda, la luna visible por encima. Puedes mirar a su alrededor en este espacio virtual, girando y girando tu cuerpo y el control. Se siente como una ventana a otro mundo en la palma de tu mano.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Es la demostración que puede ocasionar gritos de alegría, palpitaciones del corazón y lágrimas de alegría a los fans de Nintendo: The Legend of Zelda en brillante alta definición con un sentido de claridad visual y detalle a diferencia de cualquier cosa que la serie haya visto jamás.
(Antes de que los fans de Nintendo establezcan locas expectativas de niveles estratosféricos, por favor, tengan en cuenta que Nintendo dijo que esta demo de Zelda, aunque luce una sensibilidad artística de Twilight Princess, fue sólo una manifestación. Había muchos “si” y “quizás” en este “¿sería bueno si lo hicieramos asi? “, pero no hay ninguna promesa de un juego real.)
La nueva demo de Zelda en el Templo del Tiempo de Twilight Princess y la batalla de Link con Armogohma, un monstruo horrible y jefe araña colosal. No se puede jugar, pero es interactivo, se ve como Link sube a un piso de mármol pulido, su reflexión marcadamente visible puedes apreciar como la luz de las ventanas de vitrales baila en su superficie. El hada Navi aparece como una esfera brillante de luz suave. Pueden ver las costuras de la túnica de Link, el cuero de sus botas y funda a detalle. El humo que brota de braseros de fuego se enciende con un brillo de color naranja suave.
Bueno para que tanto rollo, mejor vean:

Con Wii U, Nintendo parece estar en una posición única para competir en el espacio que hizo que la Wii fuese un éxito masivo. Los jugadores que disfrutan de competir entre sí en los deportes de Wii en la misma habitación y los jugadores que disfrutan de competir con otros en línea es probable que encuentren algo que les guste de la experiencia Wii U, un medio sorprendente entre el dedicado jugador y aficionado casual.
Esta es una consola de videojuegos con la experiencia y los experimentos pasados de Nintendo, la mezcla de conectividad , la interacción social y de juego multi-pantalla para un nuevo dispositivo.
Wii U está programado para ser lanzado en algún momento entre el 1 de abril y 31 de diciembre 2012
Saludos gente!
 

>Nuevo Nintendo Wii U imagen de consola y Mando!

>Despues de tanto especular, aqui estan las imagenes verdaderas del Wii U que se mostraron hace unos minutos en el E3 2011 de San Diego California:

Se ve como un Wii Gordito, esa bahia de expansion de seguro es para un disco duro xD o ustedes que creen?

En el caso de el Control (mando) nuevo del Wii U en la imagen podemos ver un ejemplo del Menú de un nuevo Zelda para la consola de Nintendo.
Actualizado con info de especificaciones del Sistema Wii U

Lanzamiento:
2012
Tamaño:
Aproximadamente 1.8 pulgadas de alto, 6.8 pulgadas de ancho y 10.5 pulgadas de largo.
Nuevo control:
El nuevo control incorpora un 6.2-pulgadas, pantalla táctil de 16:9 y controles tradicionales botón, incluyendo dos análogos en Círculo. Esta combinación elimina las barreras tradicionales entre los jugadores de juegos, y el televisor mediante la creación de una segunda ventana en el mundo de los videojuegos. El controlador recargable incluye un botón de encendido, botón de Inicio, Panel de Control + A / B / X / Y los botones, botones laterales L / R y ZL / botones ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y giroscopio, una función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, una tira de sensores y un lápiz.
Otros controles:
Hasta cuatro Wii Remote ™ (o Wii Remote Plus), los controladores pueden ser conectados a la vez. La nueva consola compatible con todos los controladores de Wii ™ y los dispositivos de entrada, incluyendo el Nunchuk ™, ControllerTM Classic, Classic Controller Pro ™ y Wii Balance Board ™.
Medios de comunicación:
Un único dispositivo de carga automática los medios de comunicación jugarán de 12 centímetros de propiedad de alta densidad de discos ópticos para la nueva consola, así como discos de Wii de 12 centímetros óptica.
Salida de vídeo:
Soporta 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Cables compatibles incluyen HDMI, componente, S-video y video compuesto.
Salida de audio:
Utiliza conector AV MULTI OUT. Seis canales PCM lineal de salida a través de HDMI.
Almacenamiento:
La consola dispone de memoria flash interna, así como la opción de expandir su memoria utilizando una tarjeta de memoria SD o una unidad USB externa de disco duro.
CPU:
IBM Power microprocesador de múltiples núcleos ®.
Otros:
Cuatro ranuras USB 2.0 conector están incluidos. La nueva consola es compatible con los juegos de Wii y sus accesorios.

>Rumor: Nueva info revelada del Nintendo Project Cafe

>Hay mucha informacion de la siguiente consola de Nintendo que sera revelada en el E3 2011, que para muchos quiza sea spoiler, quiza no, pero por lo mismo es mejor que lo lean a su propio riesgo de ser espoileados, quiza no sea 100% cierto pero sabemos que con este tipo de noticias del Project Cafe de Nintendo, todo es posible!! CLICK AQUI PARA VER!!

Al menos es mas creible que esta imagen:

Segun tendria 250 gb de disco duro, Procesador de cuatro nucleos y blu ray de hasta 50 GB etc.
HYPE HYPE HYPE!! xD espero con ansias el E3 de Nintendo!

Update:
Tambien se rumora que la consola tendra el nombre de: Nintendo
Uds que creen?

Fuente: gamesajare

>E3 2011: New Super Mario Bros Wii 2

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Uno de los miembros de NeoGAF logró adquirir un anuncio de venta al público de los futuros títulos que  probablemente van a ser anunciados en el E3.
Uno de los juegos más interesante mencionados en la lista es New Super Mario Bros Wii 2. Es bastante evidente que la lista de lanzamiento para la Nintendo Wii está actualmente bastante vacía excepto The Legend of Zelda: Skyward Sword y Xenoblade, por lo que lanzará un nuevo  título de Wii; Super Mario Bros sin duda este título daría algo de calma a los usuarios de Wii hasta el lanzamiento del Project Cafe. ¿Crees que vamos a ver otro juego de Mario para Wii, o Nintendo se ahorrará sus grandes armas para el Project Cafe?
Saludos Gente!

Fuente

>Diario Japones reafirma rumores del Control en Project Cafe

>Si bien podemos esperar a la presentación  del E3 de Nintendo el próximo martes para ofrecer los primeros detalles concretos sobre el sucesor de la empresa para la consola Wii, hoy el periódico japonés Nikkei ha reafirmado rumores anteriores alrededor del control de la próxima consola.

El periódico, traducido por Andriasang, afirma que el mando contará con una pantalla táctil de seis pulgadas, que ofrecerá controles como de los juegos para tablets, con un ejemplo que explica que los jugadores son capaces de aprovechar la pantalla táctil para controlar los personajes que aparecen en pantalla. El mando en sí mismo también es capaz de ser utilizado como una máquina de juegos portátil.

Además de esto, el controlador incluye una batería interna recargable y también cuenta con una cámara que puede ser utilizada para una variedad de cosas en el juego, como hacer un avatar de sí mismo para su uso en el juego.

Por último, el estado Nikkei que el sucesor de Wii podría ser puesto en libertad tan pronto como a mediados de 2012.

Me gustaría esperar por la confirmación oficial de Nintendo – algo que no tendremos que esperar mucho tiempo para la presentación con el E3 de la compañía de medios que se celebrará el martes 07 de junio a las 09:00 am PDT/12: 24:00 EDT en el Teatro Nokia, donde los aficionados podran verla en su totalidad a través de un livestream oficial.
Que tal? de seguro estan igual de ansiosos por saber que novedades reales traera Nintendo en el E3 2011

Saludos gente!

Fuente: Adriansang

>Nintendo DS Lite a $99 a partir del 5 de Junio

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Nintendo of America ha anunciado que está previsto reducir el precio recomendado de venta al público de la Nintendo DS Lite con apenas $ 99 efectivo a partir del 5 de junio.
Nintendo of America también anunció que junto con el recorte de precios que estamos lanzando nuevos paquetes rojos con juegos de Mario, por lo que es más fácil que nunca para los consumidores el identificar estos títulos de gran éxito en las tiendas. Los juegos de Mario como New Super Mario Bros, Mario Kart DS, Super Mario 64 DS, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! y DS Mario Party. Quien quiere comprar una Nintendo DS Lite a este increíble precio?

     “Desde el momento de su lanzamiento, Nintendo DS Lite alcanzó un punto óptimo para los consumidores en términos de valor, la experiencia y la diversión. Este nuevo precio introducirá Nintendo DS Lite a los consumidores aún más, y el nuevo paquete rojo hará que sea fácil para ellos encontrar sus juegos favoritos de Mario. “

     – El presidente de Nintendo, Reggie Fils Aime

Fuente: Comunicado de prensa de Nintendo of America

>Box art de Bit Trip Saga 3DS

>Sin tanto show el Box Art para 3DS de Bit Trip SAGA :

Según información de Amazon.com este juego saldría el 26 de Julio 2011 en norte America a un precio de $39.99 Dolares

Yo lo quiero! xD

Saludos gente!

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