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>La Tiendita de Refacciones de Nintendo en Japon

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A Nintendo normalmente le echan tierra al tratarse de utilizar bien la internet. Eso no es exactamente justo, ya que Nintendo está haciendo cosas frescas como la venta en línea de libros de instrucciones, por ejemplo.

Tal como Nintendo of America, Nintendo acaba de lanzar su propia tienda en línea en Japón. Mientras que otras compañías podrían tratar de venderte cosas que no necesitas, Nintendo está vendiendo cosas que puedes necesitar. Cosas que has perdido o roto, posiblemente.

La tienda dispone de tapas de baterías, pilas, lápices táctiles, cables y correas. La tienda está dividida en secciones como la de la familia Wii, DS, 3DS DSi, y otros. La última sección es realmente interesante, tiene piezas de plástico de Nintendo para la Game Cube y Game Boy Advance.

No solo hay manuales de instrucciones de los últimos juegos, como Twilight Princess, sino también para las máquinas más antiguas, como la Game Boy Color. Los precios parecen muy justos: ¥105 por una caja de la batería de GBA, ¥ 1.575 por un adaptador AC de Game Boy Micro , y ¥105 por una tapa del puerto de controles de la consola Wii etc.

Podrás encontrar estos más baratos en Japón, pero no directamente de Nintendo. En el pasado, los jugadores han tenido que llamar al soporte al cliente de Nintendo directamente .

El gigante de los juegos con sede en Kyoto es compatible con su hardware viejo y lo nuevo. Y hasta ahora, nunca habia sido fácil mantener el hardware de Nintendo en tan perfecto orden.

Fuente
Nintendo Online Shop [任天堂]

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>Smash Bros para Wi U y Nintendo 3DS saldria en "varios años"

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Masahiro Sakurai creador de la serie Smash Bros ha dicho a Famitsu que puede tardar “varios años” para el próximo juego Smash Bros en llegar a la Wii  U y Nintendo 3DS. Sakurai se está centrando actualmente en dejar listo Kid Icarus: Uprising para su lanzamiento a finales de este año, y simplemente no tienen tiempo para comprometerse con un título de Smash Bros en la actualidad.

“En este momento, estamos dedicando todos nuestros recursos humanos para trabajar en Kid Icarus: Uprising. No tenemos planes en absoluto -, tenemos dos nuevos juegos cuando no hay tiempo extra para trabajar con ellos en todo. Me hace temblar, y no estoy seguro de que es la cosa más inteligente para los jugadores que esperan desde hace varios años, pero el anuncio inicial fue hecho principalmente para atraer a nuevos miembros del equipo. “

“Si fuéramos únicamente a la Wii U con los gráficos en alta definición realmente podrían subir los efectos visuales, pero entonces estaríamos atrapados en una nueva carrera armamentista”, dijo. “Si hacemos el juego a otra extensión más de la anterior, tendríamos que cortar las cosas nuevas que podríamos hacer en el hardware de 3DS y competir con nosotros mismos otra vez sobre el tamaño de la lista de personajes y la cantidad de juego que puede poner en él. “

“No sería una competencia fructífera, pero hacer algo completamente nuevo, sería difícil por muchas razones, entre las que que los jugadores no pueden estar satisfechos con ella. Es por eso que decidimos pensar en formas de vincular la conexión personal que uno tiene con su sistema portátil donde se reúnen a jugar con el aspecto de los sistemas de consola. “

Fuente

>Probando el nuevo Wii U de Nintendo

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Que se siente jugar el el Wii U de Nintendo?, el sucesor emocionante de la Wii que no sólo se juega muy parecido a la Wii, si no que ahora viene con un giro nuevo y único.

Es una experiencia que incorpora el recurso de inmersión social de la Wii a la vez que ofrece una experiencia visual de alta definición y la interfaz de control que puede ser más cómodo para los jugadores. Nintendo dice que su Wii U está diseñado para atraer a “los jugadores con más experiencia”, así como aquellos cuya interacción con los videojuegos fue con el Wii original.
El núcleo de la consola Wii U de Nintendo es su nuevo control, un dispositivo fuerte, rectangular con botones y joysticks en los bordes y una pantalla táctil de 6.2 ” en el centro. También tiene una cámara en el frente, un micrófono, un giroscopio sensible a la inclinación. La Wii U de Nintendo tiene salida de alta definición al mismo tiempo a la televisión y la pantalla del control, es decir, los jugadores pueden o jugar en su televisor, en su pantalla del control o en ambos a la vez.
Nintendo nos mostró las posibilidades únicas de juego en Wii U, ¿cómo podría afectar a cómo los juegos han sido diseñados por Nintendo y sus terceros, con lo que trae nuevas y únicas experiencias a los fieles seguidores de Nintendo?.
Demostración Jardín Japonés
La demostración de la consola de próxima generación de Nintendo: Wii U fue también lo más inesperado de los creadores de Mario, Kirby y juegos de Zelda. Esta presentación fue claramente diseñada para mostrar la fidelidad visual de Nintendo Wii U, ofreciendo una magnífica pantalla de alta resolución de los gráficos fotorrealistas de Nintendo.
Sólo ligeramente interactivo, la demo no jugable centrada en un viaje relajante, volando a través de un jardín japonés tradicional, siguiendo la trayectoria de vuelo de un gorrión pequeño. Mientras volaba a través de este exuberante mundo, un representante de Nintendo América se trasladó con el nuevo control, inclinándola y girándola alrededor. La pantalla del nuevo control se recrea lo que parece ser una salida de la pantalla de televisión en perfecta sincronía y el movimiento del control nuevo manipulado la visión de la cámara en la pantalla grande.
El gorrión revoloteó a través de un racimo de flores de cerezo cayendo, arrancando una flor de sus ramas. La profundidad de los efectos del campo de flores en primer plano, cierra la atención del espectador en el pájaro bellamente animado.
El gorrión deja caer la flor en el lago, llamando la atención de los koi. El pez salió de la superficie, salpicando, repleto de escamas. Un color naranja brillante saltó del estanque koi, una vez más en una pausa dramática a cámara lenta.
Fue una grata sorpresa, esta demostración de gran riqueza visual, pero se reservó en voz baja. Si representa un punto de referencia visual para la Wii de Nintendo U, es un buen augurio para la plataforma para competir hábilmente contra sus homólogos de Xbox y PlayStation.
Jugando Chase Mii , la próxima generación de las escondidas.
Chase Mii es un juego de cinco jugadores en el que un jugador-mii, durante el demo del Nuevo control de Nintendo, juega como un Mii en ropa de Mario. Cuatro jugadores, cada uno armado con un mando de Wii y el control de un Mii como un estilo de Super Mario Bros. Toad, se encarga de perseguir a mi Mario Mii a través de un color brillante, en un laberinto temático de Super Mario Bros.
Es un juego del gato y el ratón en el centro de un mapa en forma de diamante, pero al que persiguen le dan unos segundos de ventaja. Corres al mover el stick analógico izquierdo, al parecer es la única opción de control. Los oponentes tenían sólo un minuto o dos para buscarle y atraparlo.
Los jugadores armados con mandos de Wii no podían ver a mi Mii pues me escondí detrás de paredes de ladrillos del Reino Champiñón y decorado con plantas piraña en las tuberías. Podrían, sin embargo, ver lo lejos que mi Mii va en la pantalla de cuatro paneles de pantalla dividida en la televisión, dándoles un cierto sentido de mi ubicación. Mis perseguidores tenía que cooperar, tratando de que me moviera de lugar mientras corría, gritando mi posición, tratando de rodearme.
Yo tenía una ventaja adicional, gracias al Nuevo Control (Mando) de Nintendo. No sólo pude ver a mi Mii corriendo alrededor del campo de juego desde la perspectiva en tercera persona, tenía una vista del mapa de arriba hacia abajo del nivel en la pantalla táctil del nuevo control y la ubicación de cada oponente. Pero mis adversarios eran rápidos y mas en numero. Me falló la primera vez, fácilmente me atraparon dentro de los 30 segundos. Mi segundo intento, que tuvo éxito, dejando atrás para engañar a mis enemigos con la mejora de las tácticas a las escondidas.
Jugando Battle Mii , un shooter en tercera persona.
Los tres jugadores en Batalla con su Mii con temas de Chase Mii detrás de un juego en el que los Miis llevan armadura de batalla estilo Metroid y vuela una versión rechoncha (lol) de la nave de combate de la cazarrecompensas Samus Aran. Battle Mii enfrenta a dos jugadores en los trajes espaciales contra un jugador de vuelo artillado. Los jugadores con vista al suelo para el pilotaje de la nave armada, tratando de pegarle un tiro hacia abajo, mientras que el piloto de la nave de combate hace todo lo posible para arruinar al dúo corriendo alrededor de una ciudad futurista. Al igual que Chase Mii, se requiere la cooperación y la comunicación quiza en forma de gritos. Es también un juego de las escondidas y es muy divertido!.
Empiza el demo como un soldado Mii a pie, puedes apuntar y disparar con el mando de Wii, se mueve con el Nunchuk. El compañero hizo lo mismo. Miran el cielo en sus respectivas mitades de la pantalla dividida para el jugador Mii pilotando un helicóptero de combate, para echar un vistazo de él o trazar sus rayos de energía a la ubicación de su barco. Y los dos estaban tratando de mantenerse a salvo, haciendo disparos cuidadosamente dirigidos o lanzando una carga de energía hasta aca para lanzar un misil ostentoso. Hay que cazar los artículos caídos, como un corazón para restaura la salud. Despues derriban al Mii enemigo con una ráfaga de fuego.


Shield Pose, un juego Rítmico

Shield Pose pone el reproductor (yo) en el control de un escudo (o más concretamente, un pirata esgrimiendo ese escudo). Sosteniendo el nuevo controlador en la mano, puedes ver una nave a través de la pantalla táctil de gran tamaño. Delante de esta un barco pirata, poblado de piratas cómicos. Dos más se ven a la derecha e izquierda, la luna visible por encima. Puedes mirar a su alrededor en este espacio virtual, girando y girando tu cuerpo y el control. Se siente como una ventana a otro mundo en la palma de tu mano.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Es la demostración que puede ocasionar gritos de alegría, palpitaciones del corazón y lágrimas de alegría a los fans de Nintendo: The Legend of Zelda en brillante alta definición con un sentido de claridad visual y detalle a diferencia de cualquier cosa que la serie haya visto jamás.
(Antes de que los fans de Nintendo establezcan locas expectativas de niveles estratosféricos, por favor, tengan en cuenta que Nintendo dijo que esta demo de Zelda, aunque luce una sensibilidad artística de Twilight Princess, fue sólo una manifestación. Había muchos “si” y “quizás” en este “¿sería bueno si lo hicieramos asi? “, pero no hay ninguna promesa de un juego real.)
La nueva demo de Zelda en el Templo del Tiempo de Twilight Princess y la batalla de Link con Armogohma, un monstruo horrible y jefe araña colosal. No se puede jugar, pero es interactivo, se ve como Link sube a un piso de mármol pulido, su reflexión marcadamente visible puedes apreciar como la luz de las ventanas de vitrales baila en su superficie. El hada Navi aparece como una esfera brillante de luz suave. Pueden ver las costuras de la túnica de Link, el cuero de sus botas y funda a detalle. El humo que brota de braseros de fuego se enciende con un brillo de color naranja suave.
Bueno para que tanto rollo, mejor vean:

Con Wii U, Nintendo parece estar en una posición única para competir en el espacio que hizo que la Wii fuese un éxito masivo. Los jugadores que disfrutan de competir entre sí en los deportes de Wii en la misma habitación y los jugadores que disfrutan de competir con otros en línea es probable que encuentren algo que les guste de la experiencia Wii U, un medio sorprendente entre el dedicado jugador y aficionado casual.
Esta es una consola de videojuegos con la experiencia y los experimentos pasados de Nintendo, la mezcla de conectividad , la interacción social y de juego multi-pantalla para un nuevo dispositivo.
Wii U está programado para ser lanzado en algún momento entre el 1 de abril y 31 de diciembre 2012
Saludos gente!
 

>Rumor: Nueva info revelada del Nintendo Project Cafe

>Hay mucha informacion de la siguiente consola de Nintendo que sera revelada en el E3 2011, que para muchos quiza sea spoiler, quiza no, pero por lo mismo es mejor que lo lean a su propio riesgo de ser espoileados, quiza no sea 100% cierto pero sabemos que con este tipo de noticias del Project Cafe de Nintendo, todo es posible!! CLICK AQUI PARA VER!!

Al menos es mas creible que esta imagen:

Segun tendria 250 gb de disco duro, Procesador de cuatro nucleos y blu ray de hasta 50 GB etc.
HYPE HYPE HYPE!! xD espero con ansias el E3 de Nintendo!

Update:
Tambien se rumora que la consola tendra el nombre de: Nintendo
Uds que creen?

Fuente: gamesajare

>Diario Japones reafirma rumores del Control en Project Cafe

>Si bien podemos esperar a la presentación  del E3 de Nintendo el próximo martes para ofrecer los primeros detalles concretos sobre el sucesor de la empresa para la consola Wii, hoy el periódico japonés Nikkei ha reafirmado rumores anteriores alrededor del control de la próxima consola.

El periódico, traducido por Andriasang, afirma que el mando contará con una pantalla táctil de seis pulgadas, que ofrecerá controles como de los juegos para tablets, con un ejemplo que explica que los jugadores son capaces de aprovechar la pantalla táctil para controlar los personajes que aparecen en pantalla. El mando en sí mismo también es capaz de ser utilizado como una máquina de juegos portátil.

Además de esto, el controlador incluye una batería interna recargable y también cuenta con una cámara que puede ser utilizada para una variedad de cosas en el juego, como hacer un avatar de sí mismo para su uso en el juego.

Por último, el estado Nikkei que el sucesor de Wii podría ser puesto en libertad tan pronto como a mediados de 2012.

Me gustaría esperar por la confirmación oficial de Nintendo – algo que no tendremos que esperar mucho tiempo para la presentación con el E3 de la compañía de medios que se celebrará el martes 07 de junio a las 09:00 am PDT/12: 24:00 EDT en el Teatro Nokia, donde los aficionados podran verla en su totalidad a través de un livestream oficial.
Que tal? de seguro estan igual de ansiosos por saber que novedades reales traera Nintendo en el E3 2011

Saludos gente!

Fuente: Adriansang

>Nintendo DS Lite a $99 a partir del 5 de Junio

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Nintendo of America ha anunciado que está previsto reducir el precio recomendado de venta al público de la Nintendo DS Lite con apenas $ 99 efectivo a partir del 5 de junio.
Nintendo of America también anunció que junto con el recorte de precios que estamos lanzando nuevos paquetes rojos con juegos de Mario, por lo que es más fácil que nunca para los consumidores el identificar estos títulos de gran éxito en las tiendas. Los juegos de Mario como New Super Mario Bros, Mario Kart DS, Super Mario 64 DS, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! y DS Mario Party. Quien quiere comprar una Nintendo DS Lite a este increíble precio?

     “Desde el momento de su lanzamiento, Nintendo DS Lite alcanzó un punto óptimo para los consumidores en términos de valor, la experiencia y la diversión. Este nuevo precio introducirá Nintendo DS Lite a los consumidores aún más, y el nuevo paquete rojo hará que sea fácil para ellos encontrar sus juegos favoritos de Mario. “

     – El presidente de Nintendo, Reggie Fils Aime

Fuente: Comunicado de prensa de Nintendo of America

>Miyamoto habla de Super Mario 3D mario Kart 3D Zelda OOT Starfox

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El sitio británico The Guardian ha recibido recientemente la oportunidad de sentarse con Shigeru Miyamoto y le pregunta sobre todas las cosas del Nintendo 3DS. La mejor noticia de la entrevista es que Super Mario en 3D sigue siendo el tema para este año, pero parece que Mario Kart 3D se ha deslizado hacia el 2012. Vamos a saber más sobre estos títulos en el E3 en un par de semanas. De todos modos, aquí hay una serie de extractos de la entrevista sorprendente a profundidad para el placer de su lectura.

“Ahora, nos estamos centrando más en los juegos para el 3DS – queremos lanzar un montón de juegos para este año.”

“The Legend of Zelda: Ocarina of Time se estrenará en junio, Starfox este verano” y “Super Mario en 3D, que es completamente original, viene este año. Estoy involucrado con estos títulos y Mario Kart. “Lo cual, desgraciadamente, implica que Mario Kart para la 3DS no estará listo hasta 2012.

“Starfox utiliza el giro-sensor y el joystick, la combinación es la clave de su juego. Porque es en 3D, tienes la profundidad de la pantalla, por lo que puedes aspirar la perfección. “

“Super Mario en 3D será una combinación de Super Mario Galaxy y Super Mario 64, aunque eso no transmite exactamente lo que es – si lo juegas en el E3, verás lo que quiero decir.

“Por ejemplo, cuando los pisos están flotando en el espacio, en 2D, es difícil juzgar las distancias, pero en 3D, es fácil.”

“Si te digo todo, no voy a ser capaz de hablar de nada en el E3. Sin embargo, los power-ups que mencionas son los que te crees que son. Y probablemente sabes lo que va a pasar con los personajes ya. “

“[Zelda: Ocarina of Time] llevó a 20fps en la Nintendo 64, pero en el 3DS, corre a 30 fps, por lo que es suavidad extra de movimiento. Los gráficos también se han reforzado: se puede sentir la profundidad de su mundo en 3D. Además, la pantalla táctil te permite colocar los objetos donde quieras que estén

“En el original, que era muy difícil, por ejemplo, que se pusiera las botas en el calabozo de agua, pero ahora es fácil. Y en el original, podría ser confuso cuando, por ejemplo, utilizando el arco, si se supone que empujar la palanca hacia arriba o hacia abajo para apuntar – pero ahora tenemos el giro-sensor en el 3DS, es fácil “. (para los Noobs)

eShop Nintendo 3DS: “Incluso si se descargan juegos a través de tienda online, vamos a crear juegos que sean significativos y valiosos para el 3DS. Nos gustaría crear descargas de juegos que sean significativos y siempre estén allí contigo.

“No es que esté dictando los métodos a los terceros: tienen que estar abiertos a la eShop, pero yo estoy hablando de Nintendo.”

“El software principal, se crearía para los juegos empaquetados. Pero si hay ideas significativas para su descarga – si fue algo que funcionó cuando siempre estuvo ahí [en el 3DS], entonces tal vez. Creo que, para mí, un juego de descarga sería algo que cualquiera puede jugar y que sea cómodo para jugar. Así que no es realmente acerca de forzar a un juego en el hardware. “

“No estoy realmente involucrado con Spot Pass – más bien con el Street Pass. Pero habrá varias actualizaciones de software. Tan pronto como el servidor esté listo, se hará. Para Spot Pass, sin que lo sepas, las cosas como las películas vendrán a ti. “¿Qué otras cosas clave traerá la actualización? “El navegador y la tienda electrónica.”

– Shigeru Miyamoto

Fuente: The Guardian